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有很多人多羡慕市面漫画上那丰富多彩的网点效果,有沒有想过如果那些都是用贴网那是多么恐怖的事情
事实上有很多漫画家都是用电脑贴网的,來看看怎么做吧……
虽然也许很多人都已经知道了…… -_____-b
本教程分两部分(第二部分制作中),分別介绍两种不同的上网点方法
Step 1
最开始当然要有一张漫画原稿了
业余級的用300dpi扫描就可以了,
如果是用來印刷的,建议使用600dpi以上
順帶一提市面上的网点纸好像就是600dpi的成品,
当然高级的胶网就很难説了
像我這次同人志的会刊也只是用300dpi的,复印效果不错呢。
精度太高的话对比较差的复印机來説是不能胜任的,通常我們用的复印机都是360 - 450dpi
PS:
因为做网点多数是为了打印出成品,所以这个教程可能会涉及比較多這方面的東西。不要嫌麻煩哦……
Step 2
然后用电脑上灰度,看清楚了是灰度,还不是网纸
嗯…… 其实这一步比较随意,你想怎么上灰度就怎么上。
但有一点,灰度和线稿一定要分开两个层,用Multiply做属性
Sub-Step 01 -- in Photoshop
处理干净线稿,然后大概是这个样子
哎呀,我最喜欢的芝姬啊~~
Sub-Step 02 -- in Painter
我是在Painter里面用水彩上灰度的
用最淡的灰色慢慢涂抹,然後就可以弄出这个样子
Sub-Step 03 -- in Photoshop
淺淺的灰度上完了,然后就像贴网一般來范围性的
用多边形套选工具或者路径选出要贴网的区域(图片中是眼睛部分)然后直接用Fill
完成后图层结构如左图
最底层(Background)是线稿
gray 是淺的灰度
gray 2 是范围性的較深的灰度
两个灰度层的属性都是Multiply(乘算)
这样就可以透出线稿了
Tip
之所以有两层灰度的原因是比較容易分开层次
gray(淺的灰度层)用來描绘明暗的地方,阴影之类
gray 2(范围性的灰度层)用來上物体的固有顔色,比如说夾克,眼珠什么的。还可以用來上一些渐变的地方
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